Soulash est un jeu de rôle et de stratégie au tour par tour, créé par le développeur Aleksandr Zhelanov. Dans ce jeu, les joueurs incarnent un dieu déchu qui se venge de l'humanité en prenant possession des âmes de leurs ennemis. Le gameplay se concentre sur l'exploration de donjons et la gestion des ressources, ainsi que sur un système de combats tactiques. Le jeu se distingue par son esthétique rétro inspirée des jeux de l'époque 8 bits et 16 bits.
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