Dans une version fictive des années 1920, où les frontières entre les traitements psychiatriques modernes et la pseudoscience sont floues, "Sanatorium" est une aventure en 2D à base de cartes. Le joueur doit tester, diagnostiquer et traiter les patients. Ce jeu aborde l'histoire tumultueuse des pratiques et des pseudosciences ayant contribué à stigmatiser les maladies mentales.
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