Deadline est un jeu de réflexion et de plateforme en 2D où le joueur incarne une goutte d’encre qui laisse derrière elle une traînée qui se solidifie et devient un élément du niveau. Chaque niveau est complété en traçant un seul trait continu jusqu’à la sortie. Des médailles sont attribuées en fonction de la longueur totale de l’encre utilisée. Les mécaniques additionnelles incluent des dashs sans encre, des bassins de solvant pour effacer l’encre et un antagoniste nommé le Stylo Rouge qui poursuit ou efface la traînée du joueur. Le jeu propose une campagne de cinq chapitres avec des niveaux dessinés à la main, des stages remixables déblocables et des options de personnalisation cosmétique. Il a été développé par Geared Games Studio.
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