Gigantic Army est un jeu de tir en 2D développé par le studio japonais Mebius. Il s'inspire des classiques du genre et propose une esthétique rétro qui rappelle les jeux des années 80 et 90. Le gameplay repose sur des mécanismes de tir dynamique où le joueur contrôlera un mécha géant à travers différents niveaux, affrontant une variété d'ennemis et de boss. Le jeu se distingue par ses graphismes pixel art et sa bande-son entraînante.
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