Far from Noise est un jeu vidéo narratif développé par George Batchelor, sorti en 2016. Il offre une expérience contemplative où le joueur se retrouve sur le bord d'une falaise, engageant des réflexions sur la vie et la mort, tout en se remémorant des souvenirs à travers des choix narratifs. Le jeu se caractérise par son ambiance poétique et ses graphismes stylisés, créant une atmosphère immersive.
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